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第16章 切水果进行时

事实证明积分就是可以增加可以减少的。

林瞳的第一局切水果理所应当的失败了。明晃晃的83分挂在地面上嘲笑她。

连她手上的蛇头短刀,也在切水果结束后在她手中化成了缕缕绿色火焰,消散在空气中。

半空中又恢复成了最开始的武器选择界面。

林瞳没有急着开第二局,从背包中翻出纸笔——感谢她在出门的时候冒着被大佬砍的风险背背包,记录下第一局切水果的注意事项。

1.切水果游戏有死亡风险。猜测死亡flag是切到炸.弹,未经核实。

2.切水果游戏通关条件为10分钟内达成1000分,可多次进行游戏。

3.积分可加可减,小水果普遍为1分,存在特殊水果。

4.切中特殊水果,可能导致积分减少,翻倍,是否有其他特殊效果暂不知晓。

5.体积较大水果砸人很疼,需要灵活躲避。

6.体积较小水果切中困难,需要增强对短刀的使用与熟悉。

7.长时间挥舞短刀会导致肌肉酸痛,可双手交替使用,或增强肌肉强度。

这就是第一局游戏的经验与教训了。

林瞳休息一会儿,还是选择了蛇头短刀,开始了第二局游戏。

这局游戏的目标是弄清楚都有什么特殊水果,她从游戏一开始就守住了一个洞口,对这个洞口飞出来的水果来者不拒,切一个水果看一眼积分,记下积分的增减变动。

几局游戏后,林瞳基本摸清了水果的种类。

普遍的日常生活中见到的水果,都只会增加1积分,而一些颜色特殊的水果,比如蓝色绿色的香蕉啦,林瞳还切到了一个粉色的西瓜,都是要减分的。

那个粉色西瓜直接减了她10分,扣得心疼。

此外还有一些有其他效果的神奇水果。

比方说散发阵阵冷气的火龙果,就可以放慢接下来洞口飞出水果的飞行速度;

还有切开就会果汁四溅的大椰子,凡是被椰子汁溅到的水果都会瞬间飞行速度暴涨,一眨眼就都冲到眼前了。

绿色的小葡萄可以让接下来切水果的1分钟内积分效果增长为原来的三倍,当然如果不小心扣分也要扣三倍的积分。

还有红色的小小圣女果,切中它后的1分钟内洞口都不会有炸.弹飞出。

每个洞口都有各自独特水果。打个比方,如果这个洞口的独特水果就是一半红一半绿的苹果,那么这个苹果在10分钟内只会从这个洞口飞出,且出现一次,而切中这个水果后的10秒钟内,只有这个洞口和它左右的洞口会继续飞出水果,其他洞口都是待机等待的状态。

直到10秒钟后,其他的洞口才会接着飞出水果。

林瞳笔记上关于水果种类和积分影响就记载了满满当当5页纸。

写完这些放下笔,林瞳看看手机上的时间,已经过去半天了。如果按照外面的时间计算,现在差不多都应该天黑了。

一天没吃饭,林瞳神奇地并不感觉到饿。

她可以感受到水果撞击的疼痛,肌肉用力过度的酸麻,但是就是不饿不困。

而且无论是酸麻还是疼痛,基本都不会存在5分钟,5分钟后无论什么负面状态都会得到修复,什么事儿都没有。

也是神奇了。

既然能够得到修复,也该开始切水果的第二准备阶段了。

林瞳尝试着锻炼自己反应和动作。就像练习球类运动一样,身体要跟着球走,看到球就能预判它的弧线落点,并迅速做出反应跑过去球前面。

反应灵活之后,才能谈使用短刀的准确,才能指哪切哪。

但是灵活性是要付出代价的。

林瞳在水果堆里跌跌撞撞,被一个个水果像个沙包一样撞来撞去,谈什么躲避与判断?

她只能勉强做到避开炸.弹,至于切水果?瞎猫碰死耗子,切到什么算什么吧,管它有特殊效果还是减积分呢。

付出全身疼痛代价的林瞳得到了切水果这么多局来最低分:79。

委屈,难过,想哭。

但哭是没用滴,嚎破嗓子也不会有英雄来救自己,还是想想怎么躲避吧。

林瞳渐渐从只能被动地被所有水果砸,到可以选择避开大水果被小水果砸,再到可以在水果间游走正经切上两刀主观上想切的水果,用了50局游戏。

50局啊。

林瞳身上都不知道被砸了多少回,看到水果都可以条件反射想到它还有几秒会砸到身上,会砸到那个部位,会有多疼。

真是疯了。

不过“离炸.弹远点”这个执念倒是深刻到了神经反射和肌肉记忆中。炸.弹比水果少太多了,林瞳躲炸.弹躲得游刃有余。

终于躲避和反应练得差不多了,林瞳现在只想倒下睡一觉,困是不困,身上也不疼,就是累,精神上撑不住了。

她现在看水果看得反胃,短时间内是不想再见着水果了。

一觉醒来,林瞳觉得自己的精神状态好多了。看看时间,她睡了整整10小时,从昨天进入游戏开始,她已经在游戏里待超过24小时了。

但成绩最好的也就376分,离1000分的通关要求遥遥无期。

接着奋斗啊。

林瞳再接着练习短刀使用的准确灵活,非得如臂使指才行呢。

绝境下全身心沉浸是有效果的,林瞳也琢磨出了一些小窍门。上下竖切费力,由下向上切是最费力的,横切可以借用腰腹的力量,切水果更加容易些。

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